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  1. ScratchCard:Figuren fliegen lassen. Wenn du Gleite () Sek. zu x: () y: () -Blöcke verwendest kannst du deine Figuren so aussehen lassen, als ob sie fliegen .

  2. scratch.mit.edu › search › projectsScratch - Search

    Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

  3. 26. Apr. 2023 · Die Pädagogische Hochschule Schwyz hat eine Broschüre mit acht Projektideen für Scratch entwickelt. Dabei wird jeweils ein Kernidee und einige Skript-Blöcke gezeigt, die ein erstes Erfolgserlebnis ermöglichen.

  4. Einen Papagei durch eine Höhle fliegen lassen - Anleitung mit Scratch 3 (1) Lösche die Grafik „Katze“ und suche hiermit nach der Grafik Papagei: (2) Gehe noch einmal auf dieses Symbol, jetzt aber auf den Pinsel. Erstelle im Grafikeditor eine Höhle, die ungefähr so aussieht: (3) Wiederhole dasselbe und erstelle eine weitere

  5. 2. Juli 2023 · Schritt 1: Eigene Figur und eigenes Bühnenbild einfügen. Schritt 2: Die Figur vorbereiten. Schritt 3: Die Bewegung mit der Maus programmieren. Schritt 4: Figur am Rand abprallen lassen. Geschafft! Ausprobieren. Bevor du mit der Programmierung deiner eigenen Figur beginnst, kannst du hier erst einmal ausprobieren, wie das Programm funktioniert.

  6. Scratch-Zauberwald. 3.1 Zauberwald: Design und Hexe animieren. Du brauchst diese Komponenten: Bühnenbild Zauberwald (“Woods”) Figur Katze (“Cat Flying”) Figur Hexe (appcamps.link/hexe) Tipp. Du kannst eigene Figuren in deinem Projekt hochladen. Unterhalb der Bühne kannst du Eigenschaften der Figuren ändern. Zum Beispiel die. Größe der Hexe.

  7. linz.coderdojo.net › scratch › fledermaus-auf-der-fluchtFledermaus auf der Flucht

    In diesem Spiel fliegst du als Fledermaus zwischen Röhren hindurch, jedoch ohne diese zu berühren! Wie lange schaffst du es?