Suchergebnisse
31. Juli 2024 · Ziel ist deshalb, eine Interaktionsqualität zwischen Mensch und Maschine zu erreichen, die effizient, effektiv sowie sicher ist und damit ein hohes Maß an Akzeptanz des Nutzers erzeugt.
30. Juli 2024 · Es wird die Informationsverarbeitung des Menschen (physiologische und psychologische Grundlagen, Modelle, Handlungsprozesse), die technische Realisierung von Benutzungsschnittstellen (Ein- und Ausgabegeräte, Interaktionsstile) behandelt und es werden benutzerorientierte Entwurfsprozesse, Evaluationstechniken, Richtlinien und ...
Vor 3 Tagen · Für die Interaktion zwischen einem virtuellen Agenten und einem Menschen hat dies ein asymmetrisches Verhältnis zwischen den Interaktionspartnern in dem Sinn zur Folge, dass die relevanten Fähigkeiten für soziales Verhalten, wie Seibt (: 12) es formuliert, nicht symmetrisch auf die interagierenden Systeme verteilt sind.
22. Juli 2024 · Während Daten aus einer Umfrage der Europäischen Agentur für Sicherheit und Gesundheitsschutz am Arbeitsplatz darauf hindeuten, dass die Interaktion zwischen Mensch und Roboter mit einer erhöhten Arbeitsintensität, einer verstärkten Überwachung, einer Verschlechterung des sozialen Umfelds und einer eingeschränkten Autonomie einhergeht, deuten Fallstudien darauf hin, dass die negativen ...
22. Juli 2024 · Damit steigen jedoch auch die Anforderungen an eine dynamische und partnerschaftliche Interaktion zwischen Mensch und Maschine. Eine wichtige Rolle nehmen hierbei Schnittstellen – so genannte Human-Maschine-Interfaces (HMI) – ein, welche bei voller Ausschöpfung der Funktionsfähigkeit der Maschine die Komplexität der ...
Vor 3 Tagen · Die komplette Cobot-Familie, die auch in Europa produziert wird, umfasst sechs Modellvarianten. Ihre Nutzlasten von 6 bis 30kg geben den Modellen ihre Namen: DC06, DC08, DC10, DC16, DC20 und DC30. Sie wiegen zwischen 26 und 95kg und ihre jeweils sechs Achsen ermöglichen Drehungen von 135 bis 360°.
1. Aug. 2024 · In der industriellen Fertigung, aber auch in anderen Branchen, hat sich die physische Interaktion zwischen Mensch und Roboter zu einer Schlüsseltechnologie entwickelt. Das Forschungsprojekt Fitness will diese Interaktion mit Metasurface-Antennen optimieren und die sicherer machen.