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  1. Hashi (Hashiwokakero) ist ein Logikrätsel mit einfachen Regeln, aber schwierigen Lösungen. Regeln: Hashi wird auf einem rechteckigen Gitter von beliebiger Größe gespielt. Auf einigen Gitterplätzen stehen eingekreiste Zahlen zwischen 1 und 8, diese Plätze sind die Inseln.

  2. Hashiwokakero sind Puzzlespiele, bei denen der Spieler eine bestimmte Konfiguration von Inseln verbinden muss, indem er horizontale oder vertikale Brücken zwischen ihnen zieht, so dass jede Insel eine Anzahl von Brücken hat, die der im Inselkreis angegebenen Anzahl entspricht und alle Inseln (direkt oder indirekt) miteinander verbunden sind ...

  3. Classic Hashi Jede Woche neue Rätsel lösen. Jedes Rätsel besteht aus einer rechteckigen Anordnung von Kreisen. Die Zahlen in den Kreisen geben an, mit wie vielen Brücken eine Insel verbunden ist. Ziel ist es, alle Inseln gemäß den vorgegebenen Zahlen so zu verbinden, dass: nicht mehr als zwei Brücken in ein und dieselbe Richtung führen,

  4. Hashi (Hashiwokakero) ist ein Logikrätsel mit einfachen Regeln, aber schwierigen Lösungen. Regeln: Hashi wird auf einem rechteckigen Gitter von beliebiger Größe gespielt. Auf einigen Gitterplätzen stehen eingekreiste Zahlen zwischen 1 und 8, diese Plätze sind die Inseln.

  5. Viele tausend Logikrätsel, Zahlenrätsel und andere Rätsel bzw. Puzzles mit Lösungen in über dreihundert Rätselarten aus aller Welt mit Beispielen, Lösungen, Lösungswegen und Lösungstechniken. Alle Rätsel haben – wenn nicht anders angegeben – eine eindeutige Lösung, die meist mit reiner Logik (ohne Probieren) erarbeitet werden kann.

  6. Hashi (Hashiwokakero) ist ein Logikrätsel mit einfachen Regeln, aber schwierigen Lösungen. Regeln: Hashi wird auf einem rechteckigen Gitter von beliebiger Größe gespielt. Auf einigen Gitterplätzen stehen eingekreiste Zahlen zwischen 1 und 8, diese Plätze sind die Inseln. Ziel des Spiels ist es, alle Inseln durch Brücken zu verbinden.

  7. How to solve Hashiwokakero puzzles successfully. Hashiwokakero are puzzle games where the player must connect a given configuration of islands by drawing horizontal or vertical bridges between them so that every island has a number of bridges equal to the number specified inside the island's circle and all islands are connected (directly or ...